如何阻止復辟
復辟之意,就是復國,這多半是指特定王室家族的復興,不過,比較官方的說法是復辟.
當然,復辟者本身就是來自前幾年剛被滅亡的國家領導者後裔,在戰場上出現時,會有一小批重裝部隊作為其復國的核心武力,若在我國境內,可能會連殘存的叛軍都自動易幟支援(民兵及輕騎所組成的叛軍雖弱,但因軍團人數也多,會拖累我軍進軍速度,甚至浪費我軍體力),所以我方不容忽視.
復辟者的起兵位置,多在某國的內亂區(省分顏色是該國的顏色),或是叛軍占領區(省分顏色是灰色).通常後者較多.但若出現在我國境內(而非內亂區),那就真的麻煩大了,還好這種事件的發生機率不高..
復辟者無論在哪裡起兵,都很令人討厭,因為他們的出現,原本的戰略計畫都得大幅修改,而且,若該省分的原屬國是我方友邦,說實在的也不方便入侵以阻止復辟者.我方只能暫時派遣重兵駐守在邊境省分以防備任何突發狀況.
若該省分的原屬國是叛軍,我方應該馬上派遣大軍立即進駐該省分,以迅速阻止復辟者.若不如此,復辟者多半會消滅叛軍,並且也會因打勝仗而提高軍威,導致其他省分也倒向這位勝利者,到時會更難對付.
現在問題來了,通常該省分既原屬叛軍,則我方入侵必然與叛軍及復辟者對峙,也就是說.該省總共有三支軍隊在角力.
在復辟者的兵力強過我軍時,我軍若還勉強進攻,在勝負未分之際,躲在一旁的叛軍當然會從後方偷襲我方以坐收漁利,這就是三國演義的典型難題.我方又不可能與叛軍或復辟者聯盟(這兩種勢力都沒有外交窗口承辦單位^^),既然如此,我方只有一戰.
然而,我軍與復辟者一樣都屬攻方,叛軍則屬守方,這時要利用這個遊戲的規則來故意討敗,因為攻方只要失敗,復辟者也就隨之滅亡,我軍頂多是退回我方省分,因此,我軍在戰場上只要退到遠方,並擺出一付隨時偷襲復辟者後方的態勢(我軍雖然在陣地內待命,但必須面對復辟者後方),復辟者自然無法安心進攻叛軍,但他們也一樣不能安心向我方攻來,他們就這樣進退失據的情況下,我軍只要保持原地不動即可,就這樣拖延時間到戰爭結束後,雖然我方當然被判定戰敗,但復辟者卻被判定"滅亡"(註),那我方依然在政治上大獲全勝,反正叛軍其實不會輕易入侵我方省分*(除非我方省分的守軍人數較叛軍少).
若復辟者還是與叛軍開戰了,那就隔岸觀狗鬥吧,等其中一方敗逃時,我軍以快速部隊(騎兵之類的)追殺勝方的統帥,一旦該人被斬,則勝方士氣必然土崩瓦解,我軍只要追擊即可.
若其中一方居然不顧一切的攻向我方,我方就必須迅速繞到另一方的背後,讓這兩方發生狗咬狗衝突,趁這方打起來時,我軍必須退到遠方以便休息,順便隔岸觀狗鬥.
現在才發現這種遊戲規則真是爛斃了.
啊,我再次感受到我真的是天才軍事家,若我有權力可指揮台灣的軍隊,什麼反攻支那或平定日韓都是有可能會成功的.反攻支那及平定亞洲之後,我打算將占領區劃分為一千個小國,這樣,在他們以後為復辟而串聯叛亂時,就會發現誰也不肯聽誰的,這樣我才能派出快速部隊加以各個擊破.
註:除非其他省分已全然向復辟者稱臣,或復辟者的領袖根本就在別的省分而且已打敗敵軍...